Sensor Tower:《偶像梦幻祭!!~Music~》成全球收入最高音乐手游,总收入突破 3 亿美元

依据Sensor Tower 发布的游戏分类数据,曩昔一年,全球 App Store 和 Google Play 玩家在音乐/节奏类手游上的付费已超越15.2亿美元,同比增加26.7%。(阐明:数据不包括我国及其他区域第三方安卓途径。)

日本作为音乐/节奏类手游收入最高的商场,2020年9月至2021年8月间贡献了13.5亿美元,占全球总收入的88.8%。其次是我国iOS商场,占比为7.1%。

正因为日本商场巨大的消吃力,曩昔数年,音乐手游作为日本头部厂商的要点赛道之一,简直每年都有新品上市 。不过,最为经典的当属万代南梦宫《偶像大师灰姑娘女孩:星光舞台》(后文简称《偶像大师》)。2015年至2019年,该游戏连任全球音乐/节奏手游收入冠军,直到2020年索尼推出《迪士尼歪曲仙界》(Disney Twisted-Wonderland),冠军之位才初次易主,《偶像大师》退居第2。

进入2021年,局势再次迎来新的改变。本年前8个月,全球玩家在乐元素《偶像梦境祭!!~Music~》付费超越1.7亿美元,使其成为音乐/节奏类手游收入最高的著作。

《迪士尼歪曲仙界》和初音未来授权手游《国际方案》(Project Sekai: Colorful Stage! feat. Hatsune Miku)以1.39亿和1.25亿美元排列第2和第3名。排名前五别的两款游戏为《偶像大师》和腾讯《QQ炫舞》(仅计算我国iOS商场),收入分别为1.06亿和0.55亿美元。

6年IP沉积,领跑音乐手游商场

《偶像梦境祭!!~Music~》是根据偶像梦境祭IP开发的音乐手游续作。通过6年的IP打造,该作已具有49名偶像养成人物,以及很多原创乐曲、MV、剧情等IP财物。

游戏于上一年3月登陆日本商场,并于上一年末相继在我国和韩国上市。到2020年末,该游戏总收入到达1.4亿美元;本年前8个月,该作再度吸金1.7亿美元,使得总收入增加至3.1亿美元。

在日本商场,《偶像梦境祭!!~Music~》位列本年1月至8月手游热销榜第12名,一起也是当地音乐/节奏类手游收入最高的著作。

在音乐手游范畴,打造原创IP需求巨大的资源投入,因而一般只要手握闻名IP的厂商具有入场券,但其长时间报答也非常可观。以2015年9月上市的《偶像大师》为例,到本年8月底,该游戏总收入已超越13.8亿美元。

作为后起之秀,乐元素《偶像梦境祭!!~Music~》能在一众闻名IP中锋芒毕露,乃至领跑音乐手游赛道,除了高品质的游戏内容,其运营战略相同可谓职业标杆。在着重陪同感的日本手游商场,偶像养成音游为玩家供给沉溺式视听体会的一起,玩家与人物之间的情感链接也成为游戏长线运营的有用保证。

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